1999

Die Idee

12, August 1999

Die Idee und der Wunsch ein eigenes Spiel zu entwickeln erwachen. Aufgrund fehlenden technischen Know-How bleibt es bei Skizzen, und einem Traum…

2024

Der Startschuss

01, October 2024

Die Idee keimt wieder auf. Mit über 12 Jahren Erfahrung als Softwareentwickler beginnt die Planung …

2026

Auftakt

09, April 2026

Registriere Domains und richte Social-Media-Konten sowie eine Website ein.

Erstellen Sie ein leeres Unreal Engine 5.7-Projekt mit dem Namen „Mercoryn“.

Steam

16, April 2026

Name wurde in Steam gesichert und erste Einstellungen der Shopseite vorgenommen

2029

Veröffentlichen?

12, August 2029

Vielleicht 30 Jahre später…