1999
Die Idee
12, August 1999Die Idee und der Wunsch ein eigenes Spiel zu entwickeln erwachen. Aufgrund fehlenden technischen Know-How bleibt es bei Skizzen, und einem Traum…
2024
Der Startschuss
01, October 2024Die Idee keimt wieder auf. Mit über 12 Jahren Erfahrung als Softwareentwickler beginnt die Planung …
2026
Auftakt
09, April 2026Registriere Domains und richte Social-Media-Konten sowie eine Website ein.
Erstellen Sie ein leeres Unreal Engine 5.7-Projekt mit dem Namen „Mercoryn“.
Steam
16, April 2026Name wurde in Steam gesichert und erste Einstellungen der Shopseite vorgenommen
2029
Veröffentlichen?
12, August 2029Vielleicht 30 Jahre später…
